문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어도비 포토샵 (문단 편집) ===== 메인 메모리 ===== * [[https://www.pugetsystems.com/labs/articles/Adobe-Photoshop-CS6-Memory-Optimization-182/|포토샵 CS6 메모리 최적화 - 개요편]] * [[https://www.pugetsystems.com/labs/articles/Adobe-Photoshop-CS6-Memory-Optimization-182/page2|포토샵 CS6 메모리 최적화 - 메모리 대역폭별 성능 편]] * [[https://www.pugetsystems.com/labs/articles/Adobe-Photoshop-CS6-Memory-Optimization-182/page3|포토샵 CS6 메모리 최적화 - 메모리 구성별 성능 편]] * [[https://www.pugetsystems.com/labs/articles/Adobe-Photoshop-CS6-Memory-Optimization-182/page4|포토샵 CS6 메모리 최적화 - 메모리 권장 사양 편]] 공식 요구 사항에는 최소 2GB 이상, 8GB 권장으로 나오지만 모니터 해상도(대부분 1920×1080)보다 높은 해상도의 캔버스이면서[* 캔버스를 새로 만들 때 300ppi로 설정되어 있는 국제 용지 중 A4로 선택할 경우 1920×1080보다 높은 2480×3508 해상도로 나오며, 좀 더 전문적으로 작업하기 위해 A4보다도 높은 초고해상도인 A3, A2 등으로 잡는 경우도 있다.] 수십 개 범위의 레이어 분량으로 제대로 작업할 경우 작업 문서의 용량이 급격하게 늘어나 8GB도 부족할 수 있어서 16GB 이상의 대용량이 필요하다. 헷갈리지 말아야 할 점은 작업 파일(.psd) 용량이 아닌 작업 문서 용량 기준이다. 현재까지 포토샵의 [환경 설정] - [성능] 탭에서 메인 메모리의 최대 권장 할당 용량은 100%가 아닌 71%이다. 100%로 꽉 채웠다간 다른 응용프로그램들이 실행하면서 메모리 할당이 누적되다가 운영체제가 작동해야 할 최소한의 메모리 공간이 모자라게 되어서 포토샵뿐만 아니라 시스템 전체가 버벅거리는 현상이 발생할 수 있다. 작업 문서의 용량을 작업 도중에 확인하려면 왼쪽 하단에 표시된 상태표시줄의 오른쪽에 붙여있는 재생 모양 아이콘( [▶] )을 누르고 '문서 크기(Document Sizes)' 항목에 체크되어 있는지 확인하고 확인했으면 상태표시줄에 보이는 2가지의 용량 값을 확인해보자. 슬래시(/)로 구분되어 있는데, 왼쪽에 표기된 용량은 모든 레이어가 하나로 납작하게 합쳐진 상태일 경우의 용량으로 무압축 이미지 포맷인 [[BMP(확장자)|BMP]] 파일의 용량을 실시간으로 보여주는 셈이다. 오른쪽에 표기된 용량은 모든 레이어마다 누적된 실제 문서 용량으로 이쪽이 메인 메모리의 요구 사양에 직결된다. 이 정도 요구 사양은 작업 문서가 1개일 경우이며, 2개 이상의 복수 작업 문서들을 같이 다룰 경우 합산해서 비교해야 한다. 작업 문서 1개 기준에 메인 메모리 할당 용량 60% 기준으로, 캔버스 해상도나 레이어 개수가 어떻든 작업 문서의 총 용량이 100MB 이내이면 8GB도 충분하고, 그 이상의 용량을 다루려면 16GB로, 500MB 이상은 32GB 이상으로 가야 하며, 1GB 이상은 64GB 이상까지 구축하는 것이 좋다. 근데 그 32GB라는 대용량을 일반 가정용 PC에서 확보하려면 시중에 풀린 일반용 DDR3 램 기준으로 단일 제품으로서 가장 많은 용량이었던 8GB만 해도 4장이나 필요한데 인텔 메인보드 기준으로 [[인텔 코어 i 시리즈/2세대|2세대 코어 i 시리즈]]([[샌디브릿지]]) CPU이면서 DIMM 슬롯이 4개가 탑재된(쿼드뱅크를 지원하는) 메인보드가 마지노선이다. [[인텔 코어 i 시리즈/1세대|1세대 코어 i 시리즈]]([[인텔 네할렘 마이크로아키텍처|네할렘, 웨스트미어]]) CPU는 DIMM 슬롯을 4개(린필드 ,클락데일), 6개(블룸필드, 걸프타운)로 많이 지원해봐야 각각 16GB, 24GB가 한계라서 작업 파일 용량에 제한될 수밖에 없다.[* 다만 네할렘, 웨스트미어 제온이나 블룸필드, 걸프타운 i7 CPU와 X58 메인보드 대부분이 비공식적으로 8GB DIMM과 48GB 용량을 지원하며 48GB를 공식 지원 메인보드도 소수 있다.] 잦은 이동 때문에 노트북 환경에서 작업할 경우라면 고가의 게이밍 및 워크스테이션 노트북이 아닌 이상 DIMM 슬롯이 십중팔구 2개이므로 최소한 [[인텔 코어 i 시리즈/6세대|6세대 코어 i 시리즈]]([[스카이레이크]]) CPU에 DDR4 램인 노트북을 찾아야 한다.[* 6세대 코어 i 시리즈(스카이레이크) CPU가 탑재된 노트북에서도 DDR3L이나 LPDDR3가 탑재된 제품들이 많은 편이다.] 스카이레이크 아키텍처 기반 CPU의 내장 메모리 컨트롤러가 저전력 모바일 CPU는 32GB까지, 고성능 모바일이나 일반 데스크탑 CPU는 64GB까지 지원하는데다 시중에 일반용 단일 16GB인 DDR4 램들을 찾아볼 수 있어서 DIMM 슬롯이 2개만 있어도 16GB 2장으로 32GB를 구축할 수 있기 때문이다. 물론 대용량일수록 비용도 그만큼 나간다는 정도는 감안해야 하며, 2019년 8월 이후에 들어서야 DIMM 슬롯 2개만으로 64GB 구축이 가능해졌다. 포토샵이라는게 전문적인 수준의 무겁고 방대한 분량 단위로만 작업하는 것은 아니므로, 고해상도라도 레이어 수가 적거나 레이어 수가 많아도 모니터 해상도(1920×1080)보다 낮은 해상도의 캔버스 환경에서 기초적인 수준으로만 다룬다면 용량이 100MB를 잘 넘지 않으므로 8GB도 충분히 많다. 16GB면 넘치는 수준이며, 애초에 16GB라는 용량이 [[오버워치]]와 [[검은사막]]도 동시에 원활하게 실행하는 것이 가능한 용량이다. --그러나 같은 회사 [[애프터 이펙트]] 앞에서는 쪽도 못 쓰는 용량일 뿐이다-- 물론 레이어 하나하나마다 용량이 커지면 32GB, 64GB, 128GB까지 노려볼 정도로 파일이 커질 수 있다. 따라서, 본인이 얼만큼의 규모로 작업할 것인가에 따라 용량을 결정하는 것이 현명하다. 캔버스의 사이즈와 레이어의 개수가 곧 RAM에 상주될 용량으로 직결되기 때문. 물론 아무것도 작업하지 않은 빈 상태로는 눈에 띄지 않지만, 결과물이 복잡해질수록 RAM에 상주될 용량이 급격하게 커진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기